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Un fournisseur israélien du secteur de la défense dévoile un système d'intelligence artificielle destiné à aider les commandants militaires à traiter les données recueillies sur le champ de bataille

 
PUZZLE™ Suite (Photo: Rafael)

La société publique israélienne Rafael Advanced Defense Systems a développé une nouvelle suite logicielle basée sur l’intelligence artificielle, conçue pour collecter et analyser les énormes volumes de données générées par les capteurs sur le champ de bataille, et pour présenter en temps réel les informations et les options pertinentes aux opérateurs humains.

La suite PUZZLE™ est destinée à répondre à ce que le fournisseur de défense qualifie de problème croissant de « surabondance d’informations » dont disposent les commandants militaires, à mesure que le nombre et les capacités des capteurs sur le champ de bataille ne cessent de s’accroître.

« Le principal problème sur le champ de bataille est le déluge d’informations », explique Guy Oren, vice-président chargé du renseignement, de l’espace et de la cybersécurité chez Rafael Advanced Defense Systems.

« Au fil des années, les outils de collecte d’informations se multiplient, tout comme les capteurs, et leur précision ainsi que leurs capacités ne cessent de s’améliorer. [PUZZLE] construit une image qui correspond aux besoins de l’utilisateur. »

« Lorsqu’une personne reçoit cette masse d’informations et souhaite la transformer en renseignements exploitables, on ne peut pas se contenter de faire asseoir des gens pour qu’ils les collectent et les analysent comme on le faisait autrefois », explique Oren. « C’est impossible, tant en raison du temps que de la quantité. »

Le système se compose de plusieurs sous-systèmes qui communiquent entre eux en temps réel. L’un d’entre eux, SIGNAL.AI, collecte des données issues du spectre électromagnétique, notamment les communications radio et cellulaires ainsi que les e-mails. Un autre, IMILITE, intègre des images et des renseignements géospatiaux provenant de multiples sources visuelles, notamment des satellites et des caméras montées sur des drones tactiques.

Mais Oren a tenu à préciser que l’IA n’est pas la solution à tous les défis du champ de bataille et que les opérateurs humains restent responsables de la prise de décision.

« Tout le monde s’enthousiasme beaucoup pour l’IA intégrée aux systèmes, mais c’est un élément que l’on ajoute. Elle ne fonctionne pas de manière autonome », a-t-il déclaré. « Nous n’oublions pas l’utilisateur opérationnel. L’utilisateur reste au centre. C’est lui qui, en fin de compte, doit prendre les décisions. Nous ne laissons pas cela à la machine. »

PUZZLE est conçu pour ne présenter aux utilisateurs que les informations jugées nécessaires et pertinentes, leur permettant ainsi de prendre des décisions cruciales aussi rapidement que possible. Dans un environnement de combat, où les décisions peuvent avoir des conséquences en quelques secondes, Oren a reconnu que les erreurs des algorithmes d’IA peuvent mettre des vies humaines en danger.

Le système présente donc généralement les informations sous la forme d’une carte indiquant la zone géographique d’où provient une menace potentielle. Les utilisateurs peuvent également remonter rapidement jusqu’à la source d’origine de l’information, ce qui leur permet d’examiner les renseignements et de comprendre le contexte qui sous-tend une ligne de conduite recommandée.

Cette technologie a été façonnée par les tendances observées lors de conflits récents et en cours, notamment la guerre en Ukraine et le conflit actuel avec l’Iran. Oren a expliqué que les armées adaptent depuis longtemps la technologie en fonction de l’évolution du champ de bataille, effectuant parfois des changements « sous le feu » alors que les événements se succèdent à un rythme plus rapide qu’en temps de paix.

Mais le rythme de l’innovation s’est accéléré lors des conflits récents, a-t-il ajouté, les adaptations qui prenaient autrefois des mois se faisant désormais parfois en quelques jours, voire en quelques heures. L’IA a aidé les soldats et les ingénieurs à réagir plus rapidement aux nouvelles tactiques et technologies utilisées par leurs adversaires.

Rafael a également mis en place une nouvelle division « Renseignement et cyber » en réponse à ces évolutions. Cette division se concentre sur le développement d’outils destinés aux combattants dans les domaines du renseignement, de la cybersécurité, de l’espace et de la guerre électronique.